TouchDesigner 如何製作 Scene Changer 多場景淡入切換?
通常使用 TouchDesigner 實作互動功能不會只顯示一個場景,因此我們可透過內建的 sceneChanger 來快速實作場景的轉換。
Unity 使用鍵盤播放與停止影片(視覺化腳本)
這篇文章中我們將以鍵盤按鍵來控制 Unity 用於播放影片的 Video Player 物件,目標是在按下鍵盤 A 時播放影片、放開時停止。
Arduino Parallax RFID Reader 讀取識別碼
Parallax RFID Reader(SKU28140)是一個 RFID 的讀取器,可以配合 Arduino 開發板使用。將這篇文章提供的程式碼燒錄到 Arduino 中,在感應到 RFID 標籤時將會透過序列埠輸出標籤的識別碼(UID)。
Unity 如何安裝 Ardity 串接 Arduino?
Ardity 是一個開源的 Unity 套件,它能讓開發者很輕鬆的從 Unity 中與 Arduino 通訊。
Unity 使用 RFID 控制物件開關(視覺化腳本)
這篇文章中我們將以 Arduino 開發板與 RFID 感測器來控制 Unity 圖片物件的開關。
Unity 使用鍵盤控制物件開關(視覺化腳本)
開啟腳本編輯視窗後,於右側畫面中點擊右鍵,搜尋「onupdate」建立 On Update 節點。
TouchDesigner 如何用 OSC 接收 Unity 傳來的數值?
於本篇文章中,我們將使用 Unity 的 Slider UI 作為一個互動介面,輸出範圍為 0~1 的數值,並透過 OSC 讓 TouchDesigner 接收。
TouchDesigner 如何用 Syphon 或 Spout 傳送影像到 Unity?
要將 TouchDesigner 的影像傳輸到 Unity,我們可以使用 Syphon Spout 來實作。Syphon Spout 是一種共享記憶體的技術,可以讓 Unity 即時取用 TouchDesigner 提供的影像。這可以讓 TouchDesigner 專注於影像運算和動畫,而 Unity 專注於互動設計。
TouchDesigner 如何用 OSC 傳送數值到 Unity?
在這篇文章中,我們主要聚焦在 TouchDesigner 傳輸數值給 Unity 這一塊的技術。我們會先在 TouchDesigner 產生一個持續變化的數值,再通過 OSC CHOP,將數值以 UDP 方式傳輸至 Unity 中,最後用 Unity 的 UI 即時顯示接收到的資料。
Arduino IDE 1.8.x 如何安裝?互動裝置開發環境準備
Arduino IDE 目前已更新至 2.0.X 版本,但如果要與 VS Code 的延伸模組整合,則仍需要 1.8.X 版本才可正常運作。








