動作辨識

動作辨識

整理 YOLO、MediaPipe 與即時動作辨識在互動設計中的應用。

Unity 6 如何用 YOLO11 開發動作捕捉並同步關節座標?

動作捕捉能創造有沉浸感的互動體驗,玩家可以透過網路視訊鏡頭來與作品互動。YOLO11 有提供開箱即用的動作捕捉模型,我們可以藉由將 YOLO 分析出來的關節座標傳送到 Unity 來建構互動裝置。本文將說明如何使用我製作的 MDF-YOLO11 開源模組來快速用網路攝影機來開發動作捕捉功能,可用於體感互動作品的開發。
Ted Liou 2025.04.22 動作辨識

YOLO11 如何透過 Webcam 即時辨識骨架並傳送座標到 Unity?

YOLO 可以透過 Webcam 來即時擷取分析我們的人體骨架,今天要來教大家如何擷取頭的中心座標 (鼻子),並經由 UDP 網路連線傳輸到 Unity 之中。
Ted Liou 2025.01.16 動作辨識